A estreia do aguardado jogo 'Suicide Squad: Kill the Justice League', da Rocksteady Studios, enfrenta obstáculos logo em seu lançamento. Segundo relatos dos jogadores que obtiveram acesso antecipado, um erro significativo foi encontrado: ao acessarem o jogo pela primeira vez, os usuários se depararam com a conclusão completa da história.
Esse erro não apenas desbloqueava recursos do jogo, mas também abria espaço para revelações indesejadas do enredo, o que obrigou a Rocksteady a retirar rapidamente o jogo do ar para realizar manutenções. Em comunicado na conta oficial do jogo no X, a desenvolvedora informou estar ciente do problema enfrentado por vários jogadores e que o jogo ficaria indisponível durante a resolução do bug.
'O processo de manutenção deve durar várias horas e forneceremos atualizações assim que tivermos mais informações', declarou a desenvolvedora, pedindo desculpas pelo transtorno causado.
Com lançamento oficial previsto para 2 de fevereiro, o jogo da Rocksteady é totalmente online, o que significa que até mesmo a parte para um jogador fica inacessível durante a manutenção. Os jogadores que fizeram a pré-compra da Edição Deluxe para PlayStation 5, PC Windows ou Xbox Series X, receberam até 72 horas de acesso antecipado, período esse que acabou trazendo mais problemas do que vantagens para a Rocksteady.
A situação se agrava com a informação de que a Warner Bros. Games, editora do jogo, não forneceu códigos de pré-lançamento para os veículos de mídia. Publicações conhecidas como IGN e Polygon relataram que não receberam o código para avaliação antes do lançamento, o que é incomum para grandes lançamentos de jogos. A IGN chegou a publicar uma prévia com tom crítico, reforçando a desconfiança em relação ao título.
A trajetória da Rocksteady no desenvolvimento de 'Suicide Squad: Kill the Justice League' tem sido marcada por atrasos, vazamentos significativos da trama, críticas quanto ao foco em serviços multiplayer ao vivo e a controversa decisão de reviver personagens dos jogos 'Batman Arkham'. Esses desafios sublinham o árduo caminho da desenvolvedora para levar sua nova obra aos fãs.
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