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Impacto das tecnologias na infância baseada em brincadeiras e a importância da reconstrução das comunidades locais

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2 August 2024

Hoje, discutimos o que foi denominado de "primeiro ato" da Geração Ansiosa: a perda da comunidade, abordada por Zach Rausch e Jon Haidt. Eles destacam como novas tecnologias individualizantes, como a televisão, contribuíram para o declínio do capital social e da confiança, afetando assim a infância baseada no brincar. Em um segundo momento, Seth Kaplan, autor e palestrante da Johns Hopkins, defende que para resgatar a infância baseada em brincadeiras, é essencial reconstruir comunidades locais fortes e presenciais. Neste contexto, Seth argumenta que a perda da comunidade é a causa primordial da crise de saúde mental juvenil, exacerbada pelas novas formas virtuais de conexão que nos distanciam ainda mais. A primeira geração que migrou sua vida social para as plataformas de mídia social se tornou a mais solitária já registrada. Existem várias abordagens que a sociedade pode adotar para combater a intensa solidão das gerações Z e Alpha, desde dobrar a aposta em tecnologia até fortalecer as comunidades humanas reais. Seth defende a segunda opção e nos oferece um caminho para alcançá-la.

Jonathan Haidt e Zach Rausch argumentam que a perda da comunidade é um dos três fatores por trás da deterioração da saúde mental juvenil, juntamente com o declínio do brincar e o surgimento da infância mediada por telefones. No entanto, neste artigo, defendo que a perda da comunidade é, na verdade, o fator dominante, pois está a montante dos outros dois. A rápida disseminação de smartphones no início dos anos 2010 desencadeou um aumento dramático no sofrimento mental entre os jovens, especialmente em locais onde o sistema social de apoio já estava enfraquecido. Como Rausch escreve, crianças que vivem em 'comunidades reais bem enraizadas... passam mais tempo envolvidas em suas comunidades locais - frequentando serviços religiosos, trabalhando, passando mais tempo com adultos de confiança e com amigos pessoalmente' — são menos propensas a sofrer os danos da infância baseada em telefones. Onde a comunidade é forte, o impacto foi suavizado.

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