
Há apenas um mês, a Apple deu início ao seu programa mundial de laboratórios para desenvolvedores para o próximo headset Vision Pro da empresa, permitindo que os desenvolvedores testassem o hardware ainda não lançado, testassem seus aplicativos e serviços e tivessem uma melhor compreensão da plataforma de realidade mista inexplorada.
Embora o lançamento oficial do Vision Pro ainda esteja a algumas estações de distância, um comunicado de imprensa recente da Apple destacou como os desenvolvedores têm aproveitado esses laboratórios práticos, incluindo as primeiras reações ao verem suas experiências através das lentes do Vision Pro.
Michael Simmons, que lidera a equipe por trás dos populares aplicativos de produtividade Fantastical e Cardhop, descreveu sua experiência como "como ver o Fantastical pela primeira vez. Parecia que eu fazia parte do aplicativo." No final de sua sessão de teste, a grande conclusão foi que "experimentar a computação espacial não apenas validou os designs que estávamos pensando - nos ajudou a começar a pensar não apenas da esquerda para a direita ou de cima para baixo, mas além das fronteiras."
"A primeira vez que você vê seu próprio aplicativo sendo executado de verdade, é quando você tem o suspiro audível", acrescenta David Smith, podcaster e desenvolvedor do Widgetsmith.
Para deixar claro, as reações são publicadas pela Apple, então leve-as com um grão de sal. O que é geralmente emocionante de ver é como a experimentação de interfaces de usuário em 3D está permitindo que os desenvolvedores reimaginem o que é possível.
Os desenvolvedores podem testar seus aplicativos com o headset nos laboratórios Vision Pro da Apple.
"Isso me fez imediatamente pensar em como as ofertas e visuais em 3D poderiam avançar em nossas experiências", diz Chris Delbuck, tecnólogo de design principal no Slack, no comunicado de imprensa da Apple. Delbuck havia planejado testar a versão do iPadOS do Slack no Vision Pro, apenas para perceber o quanto mais potencial havia em atualizar a experiência do usuário para se adequar à camada adicional de profundidade do VisionOS.
Os laboratórios de desenvolvedores da Apple, localizados em Cupertino, Londres, Munique, Xangai, Singapura e Tóquio, funcionam como consultas pessoais para desenvolvedores selecionados de aplicativos VisionOS, sendo o principal critério que o aplicativo VisionOS deve estar em desenvolvimento ativo ou baseado em um serviço existente do iPadOS ou iOS. Se elegível, tudo o que é necessário é um computador Mac, o código e uma forma de transporte (por sua conta) para um laboratório próximo.
A própria exigência pode ser suficiente para afastar os potenciais desenvolvedores de testar seus serviços em um laboratório Vision Pro. Desenvolvedores da Costa Leste dos EUA, por exemplo, teriam que voar para o outro lado do país para experimentar o headset. Mas para aqueles que não podem esperar para ver como seus aplicativos e serviços são apresentados no mundo da computação espacial, não há melhor oportunidade do que agora.
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